Regalar juguetes por edades
Qué encaja mejor en cada etapa, según nuestra experiencia recomendando en la tienda y viéndolo en casa con nuestras propias hijas. Sin fórmulas mágicas pero con criterio.
"Es que no sé qué regalarle, tiene ya de todo." Es la frase que más escuchamos en la tienda cuando entra alguien buscando un regalo de cumpleaños. Y la respuesta casi siempre es la misma: no se trata de sorprender con algo que no tenga, se trata de acertar con algo que le encaje ahora mismo, en el momento de desarrollo en el que está.
Un juguete que le enamoraría con 4 años puede aburrir a los 6. Y al revés: un juego que a los 8 años se les queda corto, a los 5 puede ser la sensación del año. Aquí va nuestra guía honesta por edades.
De 0 a 1 año
descubrir el mundo con las manos
A esta edad el juguete es un aliado sensorial. Buscamos texturas, sonidos suaves, colores contrastados y todo aquello que el bebé pueda coger, morder y soltar sin peligro.
✓ Aciertos seguros
Mordedores, mantas de actividades, sonajeros de tela o madera, primeros libros de tela, apilables blandos, muñecos de trapo pequeños.
✕ Evitar
Juguetes con muchas luces y sonidos ruidosos (sobreestimulan y aburren rápido), piezas pequeñas, cualquier cosa con pilas que "haga por él" el trabajo de descubrir.
Dos aciertos seguros de 0 a 1 año
De 1 a 3 años
imitar y experimentar
Es la etapa del "yo hago". Todo lo que sea imitar la vida de los adultos les fascina: cocinar, ordenar, meter y sacar, empujar. El juego simbólico empieza aquí y va a ser central durante años.
✓ Aciertos seguros
Cocinitas y sus accesorios, primeros puzles de piezas grandes de madera, muñecos con biberón, carritos de arrastre, apilables y encajables, primeras construcciones tipo bloques grandes.
✕ Evitar
Juegos con muchas reglas (no las va a seguir todavía) y juguetes muy detallados y frágiles.
Dos aciertos seguros de 1 a 3 años
El mejor juguete no es el más caro ni el más original. Es el que le encaja al peque en el momento que está.
— Sara y NuriaDe 3 a 6 años
imaginación a tope
La edad dorada del juego libre. Un peque de 4 años puede pasar una tarde entera con cuatro piezas si se ha metido en el papel. Aquí buscamos juguetes abiertos, que no digan qué hacer con ellos.
✓ Aciertos seguros
Construcciones (bloques de madera, primeros Lego), manualidades como pintura de dedos o plastilina, disfraces, muñecos y figuritas, primeros juegos de mesa cortos (memory, oca), coches y pistas, muñecas con extras.
✕ Evitar
Juegos muy dirigidos, "libros" electrónicos que hacen todo solos, juegos con demasiadas piezas si el peque es de perder cosas.
Dos aciertos seguros de 3 a 6 años
De 6 a 9 años
retos y coleccionismo
Empieza el gusto por lo que se completa: colecciones, series, retos. Ya siguen reglas y disfrutan compitiendo (y aprendiendo a perder). Aparece la mesa: los juegos con la familia se convierten en un plan real.
✓ Aciertos seguros
Juegos de mesa de dificultad media (Dobble, Set, Uno, Rummikub), construcciones más complejas, kits de ciencia y experimentos, sets de manualidades de nivel medio, libros por saga, primeros juegos de estrategia.
✕ Evitar
Juguetes que se les quedan pequeños emocionalmente. Preguntar a los padres qué está en su radar suele ayudar.
Dos aciertos seguros de 6 a 9 años
Antes de comprar, pregunta a quien mejor conoce al peque qué está haciendo últimamente. No qué quiere. Qué está haciendo. Si lleva un mes dibujando personajes, cualquier cosa relacionada con dibujar va a ganar a lo que "toque por edad".
De 9 a 12 años
lo que ya no llaman "juguete"
Los peques de esta edad odian que les regalen algo demasiado infantil. Y a la vez, siguen jugando muchísimo — solo que ya no lo llaman así. El reto es acertar el tono: no infantilizar, no adultizar.
✓ Aciertos seguros
Juegos de mesa de estrategia (Catán, Hombres lobo, Exploding Kittens), sets creativos ambiciosos (pintura acrílica, joyería, robótica), libros de las sagas que estén leyendo, deporte y actividad, artículos "de mayores" adaptados (bolígrafos bonitos, mochilas).
✕ Evitar
Comprar sin preguntar al peque o al adulto de referencia. A esta edad los gustos personales pesan más que la edad genérica.
Dos aciertos seguros de 9 a 12 años
Más de 12 años
regalar sin pisar las pantallas
La tentación fácil es "algo de tecnología" (auriculares, funda del móvil, tarjeta regalo). Todo eso vale, pero se agradece también un regalo que le saque un rato de la pantalla sin que se sienta anticuado.
✓ Aciertos seguros
Juegos de mesa para adolescentes, libros bien elegidos (fantasía, novela gráfica), material creativo de calidad, deporte, accesorios de estudio bonitos, experiencias (un bono para hacer algo juntos).
✕ Evitar
Regalar por edad genérica. Escuchar a la persona una semana antes suele dar la pista.
Dos aciertos seguros de más de 12
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